Tecnologia

BMW usa realidade virtual para projetar futuras unidades de produção

BMW usa realidade virtual para projetar futuras unidades de produção

A poucos meses do arranque da produção do BMW Série 3, em Munique, o BMW Group anunciou a instalação de unidades de produção num ‘mundo virtual’. De acordo com a companhia, esta é uma forma de projetar as futuras fábricas da companhia e inclui a pré-montagem do cockpit.

“Pela primeira vez, especialistas de construção, sistemas, logística e montagem, juntamente com funcionários de produção, foram capazes de avaliar toda a nova área de produção em realidade virtual, e testar novos procedimentos em 3D”, explica o BMW Group.

Matthias Schindler, responsável pelo Planeamento Virtual e Implementação na Produção do BMW Group, refere que “a tecnologia de Realidade Virtual permitiu-nos estabelecer unidades de produção para a pré-montagem dos cockpits de forma rápida e eficaz. Instalações de teste demoradas, que replicam a unidade de produção nas suas dimensões reais, deixaram de ser necessárias. E o facto de todos os especialistas envolvidos – desde peritos em logística, responsáveis de planeamento de sistemas e funcionários de produção – terem conseguido facilmente trocar ideias nas fases mais iniciais, foi uma mais-valia para toda a equipa. Fomos mais transparentes, mais flexíveis e rápidos.”

A base para este tipo de planeamento são os dados de fábrica 3D digitalizados. Durante vários anos, o BMW Group capturou as estruturas reais das suas plantas em formatos digitais, com uma precisão milimétrica, usando scanners 3D especiais e câmaras de alta resolução. Esta recolha de informação permite agora criar uma imagem tridimensional da produção na forma de um cloud diagram para que não seja necessário reconstruir de forma digital as estruturas reais e a gravação manual no local.